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lunes, 27 de mayo de 2013

MSWLOGO

Comenzamos a programar con LOGO.
Para descargarlo os dejo el siguiente enlace: descarga o este otro
Veamos las primeras primitivas:


AVANZA 150 La tortuga avanza el número indicado de puntos. AV 150
RETROCEDE 80  Retrocede el número de puntos especificado. RE 80
GIRADERECHA 15  Gira a la derecha el ángulo especificado en grados. GD 15
GIRAIZQUIERDA 30 Gira a la izquierda el ángulo indicado. GI 30
SUBELAPIZ Levanta el lápiz y no pinta al moverse. SL
BAJALAPIZ  El lápiz toca el papel y pinta cuando se mueve. BL
GOMA  La tortuga borra a lo largo de su trayectoria.
OCULTATORTUGA Oculta el icono de la tortuga. OT
MUESTRATORTUGA Muestra el triángulo que representa la tortuga. MT
BORRAPANTALLA Borra la pantalla y sitúa la tortuga en el centro. BP
CENTRO Lleva la tortuga al centro de la pantalla sin borrarla.
ROTULA [HOLA] Escribe texto en la dirección de la tortuga. RO
PONCOLORLAPIZ [3] Establece el color con el que pinta. PONCL
TONO [1000 200] Emite un sonido de [frecuencia(Hz) duración(ms)]
PONGROSOR [10 10] Fija el grosor del trazo y la altura. PONG
ADIOS Sale de MSWLogo.

Y la siguiente presentación para nuestros primeros pasos:
Un saludo

jueves, 16 de mayo de 2013

Primer coche acabado

Ya hemos acabado el primer sistema de control realimentado, que controla la presencia de suelo y evita que se caiga respondiendo instantaneamente a la pertubación, que en este caso sería la ausencia del suelo.
Aquí tenéis el vídeo en youtube:

Un saludo

viernes, 3 de mayo de 2013

Fluidsim


Desde este enlace de la página oficial, podemos descargar las demos y manuales:
Desde esta otra página tenéis otras versiones:
Un saludo